Enquanto o mundo achava que videogame era só distração de adolescente, a Take-Two Interactive apareceu, olhou para o Sid Meier e disse: “Meu caro, esse tal de Civilization vale ouro.”E estava absolutamente certa. 💡 O que aconteceu Em 7 de novembro de 2005, a Take-Two Interactive Software (mesma gigante por trás de Grand Theft Auto e Red Dead Redemption) adquiriu o estúdio Firaxis Games, criador da lendária franquia Civilization.Essa compra não foi apenas um movimento de mercado — foi um manifesto: a criatividade digital é um ativo estratégico. 🧩 Conexão com a Economia Criativa A Firaxis não vendia jogos. Vendia […]